{"id":6158,"date":"2022-02-02T08:00:12","date_gmt":"2022-02-02T14:00:12","guid":{"rendered":"http:\/\/omniumcultural.edu.mx\/wp\/?p=6924"},"modified":"2022-02-01T19:48:28","modified_gmt":"2022-02-02T01:48:28","slug":"the-new-york-times-recurre-a-la-ludica-para-atraer-lectores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/2022\/02\/02\/the-new-york-times-recurre-a-la-ludica-para-atraer-lectores\/","title":{"rendered":"THE NEW YORK TIMES RECURRE A LA L\u00daDICA PARA ATRAER LECTORES\u00a0"},"content":{"rendered":"<p style=\"font-weight: 400;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Mi\u00e9rcoles 2 de febrero de 2022<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\n<p style=\"font-weight: 400;\">\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Compra Wordle, crucigrama digital de moda<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\n<p style=\"font-weight: 400;\">Dr. Armando Rojano Uscanga<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\n<p style=\"font-weight: 400;\">Nada atrae tanto como el juego, la recreaci\u00f3n y el entretenimiento; todo lo l\u2019udico es grato y placentero, por eso el legendario diario estadounidense The New York Times ha adquirido el juego Wordle, pagando m\u00e1s de un mill\u00f3n de d\u00f3lares, para captar lectores digitales, con lo que espera llegar a los 10 millones de suscriptores digitales en 2025. La meta es viable, considerando que, en noviembre pasado, el diario report\u00f3 en su informe de resultados que ten\u00eda 8,4 millones de suscriptores, de los cuales un mill\u00f3n estaba \u201cenganchados\u201d a sus juegos.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\n<p style=\"font-weight: 400;\">\u00a0Wordle, es un juego de moda, con formato de crucigrama que ha triunfado en Twitter o Facebook. Fue creado por Josh Wardle, ingeniero de software de Nueva York (Brooklyn), que consiste en formar palabras de cinco letras en seis intentos cuando m\u00e1s, Ha sido traducido a varios idiomas, entre ellos el espa\u00f1ol y se convirti\u00f3 en un \u00e9xito en solo tres meses, pues Wardle lo subi\u00f3 a una p\u00e1gina web en octubre de 2021, despu\u00e9s de probarlo con su familia. El 1 de noviembre ya ten\u00eda 90 usuarios; el 2 de enero, m\u00e1s de 300,000; y en la actualidad atrae a millones diariamente.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">\n<p style=\"font-weight: 400;\">The New York Times, m\u00e1s all\u00e1 de los fines comerciales sigue una tradici\u00f3n de larga data, pues el primer crucigrama, un cuadrado de cinco palabras, que se lee de izquierda a derecha y de abajo hacia arriba, y al rev\u00e9s, por ambas v\u00edas, formando una oraci\u00f3n en lat\u00edn (mucho m\u00e1s dif\u00edcil que Wordle); lo encontraron en las ruinas de la desaparecida ciudad de Pompeya (en el antiguo imperio romano), por lo que tendr\u00eda unos 2 mil a\u00f1os. Siglos despu\u00e9s retom\u00f3 la idea el editor y periodista brit\u00e1nico Arthur Wynne en 1913, publicando el primero en el suplemento Fun del peri\u00f3dico New York World.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Mi\u00e9rcoles 2 de febrero de 2022 \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Compra Wordle, crucigrama digital de moda Dr. Armando Rojano Uscanga Nada atrae tanto como el juego, la recreaci\u00f3n y el entretenimiento; todo lo l\u2019udico es grato y placentero, por eso el legendario diario estadounidense The New York Times ha adquirido el juego Wordle, pagando m\u00e1s de un mill\u00f3n de&#8230;<\/p>\n<p class=\"more-link\"><a href=\"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/2022\/02\/02\/the-new-york-times-recurre-a-la-ludica-para-atraer-lectores\/\"><span>Read More<\/span><i>&#43;<\/i><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-6158","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-ahora-y-aqui"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6158","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6158"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6158\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5473,"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6158\/revisions\/5473"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6158"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6158"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/omniumcultural.edu.mx\/site\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6158"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}